昨秋くらいから色々な人にテストプレイしてもらっています。

目的は当然ながらフィードバックをもらい、それを参考にブラッシュアップするためですが、先日頂いたフィードバックが、
「パワハラカードをもらっても、あまりドキドキしない(困らない)ですよね」
この言葉、かなり胸に刺さり(ハッと気づかされ)、その後それを念頭に早速次のようにルール改正。
・指導ダイスを変え、指導成功の確率を下げる
・バッドイベントカードを毎ラウンド初めにめくり難易度を上げる
それで自身で早速テストプレイしてみたのですが、グッとゲーム性(ゲームとしての面白さ)が増し、更にルールも簡略化できました。いつも思いますが、ちょっとした工夫で一気にいくつもの課題を解決することがあります。
前作を制作してみて感じた「なるべくルールは簡単に」「プレイ時間は3人で1時間」がほぼ達成できそうです。
そしてゲーム性も良さげ。ただこれだけは自己満ではダメなので、次回テストプレイでチェックです!