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パワハラ防止ゲームテストプレイ

リーダーシップボドゲの制作は、一応コツコツとではあるが進行している。

自分計画では、今頃とっくにできていて、その宣伝や営業活動に勤しんでいるはずだったのだが…それをするまでにはもう少し時間がかかりそう。

 

ということで、そちらの計画は緩~くすることにして、その分、今春くらいから当社の第二弾社員研修用ボドゲ「パワハラ防止ボドゲ」をコツコツ夜な夜な制作してきた。

 

で先日、ようやくプロトタイプができたので、テストプレイをしてみた。

やってみた感想…ん~悪くないのだが、コンセプトであるワクワク感があまり感じられない。肝心な研修効果という点でももう一つな印象。

 

自分なりに分析してみたところ

・ゲームとしての起伏が薄い

・テーマ盛り込みすぎ

・日常体験があまり感じられない(共感が薄い)

・プレイ時間が長い

 

ということで、改めて根本からゲームを見直すことに決定。

ここまで制作して?とちょっとへこんだが、まぁ、昨年もリーダーシップボドゲを制作したときもそうだったから、これも必然なんだろう。

妥協しては後悔する。ゼロから生み出すのは大変だが、本当に心から納得できるものを制作する‼


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